viernes, 2 de mayo de 2014

Entrega - Mas allá de la sonrisa

Desde el primer relevamiento pensé en alejarme de las imágenes de Stock, no tenia ninguna intención en fotografiar de esa manera, pensé en tener el punto de vista de un niño, pero no el niño que va a disfrutar de los juegos sino de aquel que al verlos siento algo totalmente contrario, siente miedo a los pozos, la oscuridad  que hay en cada juego.
Para la pre entrega me centre mucho en fotografiar primeros planos de los juegos jugando con las sombras, lados oscuros que cada uno tenia, pero me olvide completamente del espacio.
Para la entrega me aleje un poco de los primeros planos para integrar los objetos en el lugar, para que no se pierda totalmente, jugando con el contraste de los colores, los reflejos que pueden llegar a mostrar mas de lo que se imagina y con de las sombras, sin que sea tan evidente la idea de mostrar la oscuridad










3 comentarios:

  1. Hola Ro! Después de ver tus fotos anteriores creo que se ve un gran progreso en ésta última serie. Lográs que los juegos, hechos para divertir, terminen dándome miedo, sobre todo el payaso de la primera foto y el pato de la cuarta, que parece como si fuera un pato gigante atacando una ciudad.

    ResponderEliminar
  2. Yo creo que las fotos en si dan terror a la nueva generación al no conocer estos juegos y al verlos a través de tus imágenes. Con esto me parece que enfocas mas el punto de vista de dar miedo y mostrar algo que es para los niños termine aterrandolos. Muy buenas las fotos y suerte en la entrega del lunes

    ResponderEliminar
  3. Rocio, me llamo la atención tu trabajo, ya que de alguna manera me imagino una especie de lucha entre los distintos tipos de juegos, aquellos mas grandes y fuertes contra los mas débiles que se están escondiendo, esta bueno. Me remite a la "supervivencia del mas apto" de Darwin, en la que el mas fuerte termina ganando, y esto es lo que éstas imágenes me genera, una especie de batalla entre aquellos que son mas débiles y abren su boca contra aquellos mas chicos. Creo que lo que me ayudo a entenderlo de esta manera fue la manera en que los juegos están posicionados, y el eje de acción de la cámara, los débiles miran hacia la izquierda, mientras que los grandes se encuentran en la dirección contraria, genial.

    ResponderEliminar